websocket2 서비스에 실시간 통신을 도입한 과정 실시간 통신이 필요했던 이유최근 담당하고 있는 프로젝트의 대시보드 일부 기능에 대해 실시간 통신을 적용해야 되는 상황이 발생했다. 유저에게서 다음과 같은 불편함을 문의받았다.기존 조회 방식은 HTTP 프로토콜을 사용하여 5초마다 143KB의 브라우저 캐시를 폴링(polling)하는 방식인데. 이에 따라, 모니터링 인원이 대시보드를 장시간 사용 시 브라우저 메모리가 증가하여 성능 저하가 발생하는 문제가 발생합니다. 개선해 줄 수 있나요? 위 문제를 해결하기 위해서는 Long Polling이나 Server-Sent Events (SSE) 같은 방법들도 존재했지만, 경고를 식별하고 Escalation 하는 기능에서는 적합하지 않았다. 이유는 다음과 같았다. Long Polling 방식 또한 기존 Pollin.. 2024. 7. 19. WebSocket, HTTP WebSocketWebSocket 프로토콜은 클라이언트와 서버가 전이중 채널에서 통신하는 방법을 설명한다. 즉, 클라이언트와 서버 모두 오랫동안 지속되는 연결을 통해 동시에 데이터를 보내고 받을 수 있다. 이러한 유형의 통신은 HTTP 폴링보다 오버헤드가 적기 때문에 애플리케이션에 실시간 기능에 대한 여러 이점을 제공한다. 전이중 채널은 양방향 통신이 동시에 가능한 통신 방식으로, 송신과 수신을 동시에 할 수 있는 채널을 의미한다. WebSocket 장점양방향 통신 연결된 양쪽에서 언제든지 메시지를 보낼 수 있다.WebSocket 서버가 대화를 조정하는 경우, 클라이언트는 서버에 메시지를 보낸 다음 연결된 다른 모든 클라이언트에 즉시 이를 전달한다. 사용자는 실시간으로 서로에게 메시지를 보낼 수 있다... 2024. 6. 25. 이전 1 다음